Mäta ridvägen
Rita ridvägen, justera ankarpunkterna och räkna ut maxtiden från längden.
Ridvägen mäter banan i meter. Längden, tillsammans med tempot under Klass, används för att räkna ut maxtiden.
Rita första ridvägen
- Lägg ut hindren först. Se Placera hinder.
- Välj Ridväg i verktygsfältet.
- Dra med musen genom hindren, i den ordning de ska ridas. Släpp när vägen är klar.
Så fort man släpper kommer vägen att jämnas ut för att skapa mjuka svängar. Strecket blir även ankarpunkter som man kan justera individuellt. Programmet räknar längd, hinder och språng längs den ritade vägen.

Flytta, lägg till och ta bort punkter
Växla till Markera och klicka på ridvägen. Punkterna syns på linjen.
- Flytta — dra en punkt. Klicka den först så den fylls i.
- Lägg till — dubbelklicka på linjen, eller markera en punkt och välj Lägg till punkt i närheten.
- Ta bort — markera punkten och tryck Delete eller Backspace, eller välj Ta bort punkt. Minst två punkter måste vara kvar.
- Förläng — dra i de streckade ändhandtagen, eller välj Fortsätt rita och dra vidare från närmaste ände. Esc avbryter.
Mjuka svängar (1–10) rundar kurvan mellan punkterna utan att flytta själva punkterna.
Längd och maxtid
Öppna Klass. Under ridvägen står Uppmätt med längden från linjen.
Väglängd kan justeras manuellt om den uppmätta längden ska bytas mot ett annat värde, till exempel efter mätning på banan. Maxtid räknas från väglängd och Tempo. Hinder och Språng fylls i automatiskt men kan också justeras vid behov.
Så här lägger du ut längd och tider på själva skissen: Klass och placeholders.